Казаки снова война




Пушка switzerland_harquebusier
Candlekeep Сентябрь 26th, 2011

Стрим запись фан игры Казаки 2-2 на опции 1000 0 пт. Игралась 19 сентября 2011 года.

Играют — [CEKTA]Br_Bulgakov & [CEKTA]NapoleoN VS [USSR]NAmiD & [NMA]BF_InseRt

Игра недолгая, но довольно интересная, кто победил, говорить не буду, смотрите сами.

Комментируют: [SPaM]Fred, [Kiev]Victor, [U309]_STRIJ

Российские витязь 17 века

В этой статье я хочу Вам поведать о бонусах при объединении кавалерии в отряд и дальнейшей команде «держать позицию» в игре Казаки. Недавно в форуме я заявил, что если построить 160 гвардейцев в клин, то к атаке они получат бонус -10 и к защите +9. В ответ получил реплику, мол: «А ты не пробовал 160 королевских мушкетеров в колонну и «держать позицию»? когда полоска добежит до конца у них будет защита +90 а с атакой ничего не изменится. получится 160 танков с атакой 100 и защитой от всего 90″. Тогда мне в голову пришла мысль, что, может быть, и другие кавалеристы обладают подобным бонусом. Я включил редактор, и начал методом научного тыка проверять каждого конного юнита сначала в построении 40 и 120, а затем и 160. После двадцати минутного ласкания мышкой мужиков на конях, я пришел к очень интересным выводам, что спецбонусы проявляются не у всех юнитов, а лишь у некоторых, и то только в построении в 160 хвостов (расчет по головам тут не прокатит — у 160 кавалеристов 160 своих голов + 160 лошадиных). Спустя еще несколько минут я перенес все это на бумагу и подумал, что парень с форума немного ошибся (не +90, а +80), и, что неплохо было бы написать статью на эту тему. Табличку, которая у меня получилась вы можете лицезреть ниже.
Читать далее =>

Candlekeep Сентябрь 25th, 2011

Датский мушкетер 18 века

Зона поражения стрелков

Существует в игре «Казаки» такое интересное понятие, как скорострельность, которая коренным образом влияет на эффективность стрелка. Но только ли скорострельность следует винить в исходе боя? Окромя нее следует учесть еще один параметр стрелкового юнита, чуть меньше влияющий на исход битвы, но не становящийся от этого менее важным. Имя этому параметру — дальность стрельбы. Почему дальность стрельбы влияет на исход боя? Да, потому, что тот стрелок, у кого больше радиус обстрела, выстрелит раньше, следовательно и фора у него будет в один выстрел; и еще колющие юниты до него дольше ползти будут.

Читать далее =>

Candlekeep Сентябрь 20th, 2011

В субботу 17 сентября прошел очередной стрим с Рлиги на 5000 0 пт по игре Казаки. Результаты турнира доступны на сайте Рлиги. Рлига получилась довольно интересной. В финале встретились [CEKTA]Br_Bulgakov_pct и [LOD]Scipio После непродолжительной игры Булгаков вырвал победу и впервые стал чемпионом Рлиги! С чем его и поздравляем! Всем приятного просмотра.

Комментаторы: [SPaM]Fred, [Kiev]Victor, [U309]_STRIJ

Candlekeep Сентябрь 17th, 2011

stream трансляция игры Казаки

Дорогие друзья! Рад сообщить Вам хорошую новость. Появилась возможность смотреть стрим трансляции из игры Казаки. Такую замечательную возможность подарил нам [SPaM]Fred — администратор лиги LCN, [Kiev]Victor, [EL]Cortes, им отдельное спасибо и респект! О истории создания, возможно, расскажу чуть позже. Прошло уже 3 стрима, есть запитси двух последних, один в прошлую субботу 10 сентября 2011 года, тогда стримилась Рлига на миллионах.

Вот трансляция, продолжительность 6 часов! Комментаторы: [SPaM]Fred, [Kiev]Victor, [EL]Cortes

Вчера — 16 сентября, прошел тестовый стрим, в котором стримились несколько ЛСН игр на 1000 0 пт, в том числе и титульные игры! Комментаторы: [SPaM]Fred, [Kiev]Victor, [U309]_STRIJ

Сегодня — 17 сентября 2011 года в 20-00 по Москве, смотрите стрим трансляцию с турнира Рлиги на 5000 0 пт нация Пруссия. Трансляция будет доступна тут — http://www.newlcn.com/. Зарегистрироваться можно ТУТ
Читать далее =>

Candlekeep Сентябрь 8th, 2011

Веб архив ЛСН казаки

Привет многоуважаемые казакеры! Давненько я ничего не писал, но сегодня пришло время! Я любитель разного рода статистик и выдержек. Именно статистика долгое время поддерживала мой интерес к игре Казаки и лиге ЛСН, за что админам отдельное спасибо. Что это за скрин в начале поста спросите вы? А ведь так когда-то выглядела статистика на миллионах 10 пт в ЛСН. Ни Эль, ни КГР, ни других именитых кланов нет… а было это в далеком 2006 году…

Так вот, не многие знают, что существует архив интернета. На огромных серверах с огромными объемами памяти хрянятся ранее загруженные страницы всемирной паутины. Поисковый робот WebArchiv‘а сканирует интернет пространство и записывает в память серверов все найденные сайты. За многие годы там накопились миллионы сайтов и миллиарды страниц.

Вот и сайт ЛСН попал в цепкие лапы робота Веб Архива первый раз 6 декабря 2006 года. В последствие сайт попадал в архив еще несколько раз и все данные и статистика бережно хранятся в закромах интернета.

В начале хотел сделать пост со скриншотами прошлых лет по номинациям и прочей информацией, но подумал, что наглядней будет вам все увидеть своими глазами. Поэтому даю ссылку на Веб Архив сайта LCN с 2006 года. Вверху будет интерфейс, который позволит вам пройти всю историю лиги, перемещайтесь по стрелкам на следующую дату записи в архиве.

Возможно многие увидят свои игры и игры своих друзей, и соклановцев. Удачи всем и приятных воспоминаний!

Читать далее =>

Candlekeep Август 22nd, 2011

Интересная заметка от очень хорошей девушке. Так сказать взгляд со стороны, в казаки она никогда не играла, но написала свое виденье игры. Очень интересно почитать, как же другие видят эту игру со стороны, познакомившись с ней за пару часов в интернете? Спасибо — Ametist

Читать далее =>

admin Август 14th, 2011

Эта статья была написана довольно давно, но не потеряла своей актуальности даже сейчас. Здесь упомянуты все горячие клавиши в «Казаках», так что может быть полезно даже старикам. Читать далее =>

Candlekeep Июль 9th, 2011

Здравствуйте уважаемые Казакеры! Последнее время вновь отдалился от казаков, тому виной много причин: падение интереса, защита диплома, работа, жизнь, ну и другие игры в лице Word Of Tanks. Очень приятно, что вы не забываете блог и регулярно его посещаете. В связи с тем, что пишу не регулярно, но писать нужно, дабы делиться тем что имеется. Предлагаю Вам, оставлять в комментариях свои пожелания по написанию и публикации тех или иных постов, по тактики, стратегии, интервью и так далее. Так же можно задавать любый вопросы, буду стараться отвечать быстро и точно. С уважением [U309]_STRIJ

Candlekeep Июнь 19th, 2011

farmingvsfishinglogo1

Земледелие и рыбная ловля имеют свои достоинства и недостатки. Развитая экономика требует от 2х до 4х мельниц и от 50ти до 200 крестьян. Фермерство труднее остановить, так как в присутствии достаточно небольшого количества военных юнитов крестьяне могут отлично обороняться. Тем не менее, для фермерства требуется приличное пространство, большое количество крестов.
Развитая экономика, построенная на рыболовстве, содержит от 15 до 75 лодок, добывающих еду на достаточно большой скорости. Рыбацкие лодки могут показаться дороговатыми (это легко исправляется апгрейдом на уменьшение стоимости лодки в академии), стоимость лодок увеличивается с каждой следующей. Уязвимость лодок заключается еще и в том, что вражеские тяжелые корабли (фрегаты, линкоры, шебеки, транспортники) могут эту самую лодку раздавить. Но, несмотря на все вышеперечисленные недостатки, лодки не требуют ресурсов на содержания, а каждый такой юнит приносит 1000 ед. еды по возвращению к порту, а при улучшении в академии – 2000 ед. Читать далее =>