Казаки снова война




Пушка switzerland_harquebusier

Итак расширение 1366х768

В архиве набор курсоров от клана U309.

Смена картинок 30 мин, но пожеланию можно настроить.

Качаем архив тут — ТЕМА

Предисловие. От автора…
Здравствуйте и добро пожаловать в мою рукопись..
Что она вам сможет дать спросите вы?) Этот вопрос сугубо индивидуален для каждого, кто сюда заглянет. Я пишу о моей истории и о том как воспринимаю свои тактики и саму игру, тем кто понимает все это по другому.. будет труднее понимать даже обычные факты описанные мною. Старался, чтоб все было доступно и новичку и среднему игроку, и даже эксперты, ведь знаю я очень много разных и полезных финтифлюшек об игре.


Врядли по прочтении этой книги вы сможете играть так же, или сразу использовать тактики. В письменном виде они выглядят скучно и непонятно, и даже если вы вникли в суть текста еще никто не отменял сотни разных ситуаций где они подойдут и 10ок таких где – нет. Я их делаю практически автоматически и не задумываясь. Могу сказать что по карте сразу отбрасываю большинство и по ходу игры выбираю из оставшегося меньшинства ту тактику, которая поможет мне достичь победы.
Лично знаю три типа игроков :
1) Делают и потом думают. (Обычно хорошие рашеры, видят момент и используют его на всю катушку
2) Думают и потом делают (хорошие стратеги , могут проиграть битву и выйграть войну.)
3) Те кто думают и делают одновременно (надеюсь я к ним принадлежу))))

3 тип сочетает первые два, то есть рашит когда нужно и думает если это необходимо, о том как же все таки мля выйграть)
Не думайте что какой-то из них плохой, все это идеальные типа игроков. ЧТОб достичь первых двух надо уже много лет играть и пробывать побеждать сильнейших мира сего… но чтобы стать третьим надо заставлять себя анализировать каждую игру победа это или поражение. Только это даст вам полную свободу действий и принесет славу. Много раз сталкивался с тем что объясняешь ученику какую нить тактику.. все объясняешь на пальцах , но когда доходит до игры я говорю ему ну давай ту нашу!! О которой говорили 2а часа.. и у него ничего не выходит. Я уверен тоже самое будет и с вами если вы решите попробовать изобразить то что я наваял) есть миллион моментов, которых я не смог учесть, написать или вообще вспомнить о них, когда писал эту книгу.
Так что строго не судите мну.. Старался все-таки)
Почему играю только лямы? Ответ по-моему прост: только в казаках есть такая опция — миллионы, и такой параметр как ПТ, сильно способствующий зрелищности игр.
5к и 1к мне нравятся так же как я и играл бы в варик или тибериан варс.. то есть много игр похожих, но не одной с миллионами) за что я и люблю и ненавижу казаки одновременно.

Качаем тут —  СКАЧАТЬ

Рек заставки нашел на сайте клана [SICH], СПС пацаны!

Качаем тут — Rec

Разархивировать полученные файлы переместить в папку с казаками с заменой файлов
Например — (D:\GAME\Cossacks — Back To War)

Тонкости мятежа!

Итак, продолжая серии статей про наемников сегодня я хочу поделиться интересным моментом:

1. Мятеж не проблема. После мятежа наемниками можно управлять.

Для этого нужно удерживать выбранным юнит во время того как кончится золото. Т.е. выбираем наемников и ждем как кончится золото. (например у нас 50 драг – заказываем в дипломатическом центре сечей на бесконечность и выбираем драг. Как только кончится золото драги будут мятежниками но их можно посылать куда угодно и при этом они также будут стрелять и воевать)

Тут есть ряд правил:

а) Мятежниками можно управлять пока вы не переключитесь на другой юнит.

б) Мятежники соблюдают правила ПТ (об этом ниже.)

в) Мятежники не захватывают.

г) Нужно избегать соприкосновения мятежников и своих войск (даже драгун с 100 жизнями умирает с 1 удара вашего юнита в нашем случае креста с убойной силой 20)))))

2. Мятеж при пт и без пт.

Самое главное – мятеж должен происходить подальше от других юнитов. Т.е. драгунами отъехали от базы и митингуйте нездоровье))). Если рядом юнит стоит то они (Драгуны наемники) начинают стрелять независимо от ПТ, и контроль над ними теряется!

При ПТ вы можете управлять юнитом после мятежа и мятежники не атакуют ваш юнит. При этом ваш юнит тоже не атакует мятежников пока в казне не появится золото. Как только есть золото ваш юнит начинает атаковать мятежников!

При отсутствие ПТ мятежники атакуют всех и ваших и наших, всех. Посему следует следить за мятежниками и с умом их использовать.

3. Свойства сохраняются.

Даже при мятеже свойства юнитов сохраняются.

P.S. Самое приятное в этом – мятежники не расстреливают ваш уголь и железо и не жгут золото на содержание!

[U309]ATOM_msk Май 5th, 2012

Предлагаю Вашему вниманию меню «Патроны» для игры казаки от клана U309!

Инструкция по установке внутри архива.

Читать далее =>

Многим это известно, но мы все равно обозрим эту тему.

В игре Казаки отряды наемников можно объединять только гренадеров на любых нациях (пехотинцы и лучники за Алжир и Турцию не объединяются в отряды), при этом не имеет значения, какие офицеры с барабанами. Гренадеры (наемники) объединяются в отряд и с офицерами и барабанщиками 17в и с офицерами и барабанщиками 18в.

Отряд мобилен и даже присутствует функция +9. То есть, выделяем наш отряд и жмем на кнопку держать позицию в меню управления отрядом, и под кнопкой держать позицию будет линия, когда она заполниться то у отряда будет не +3 от офицера, а +9, но при движение с места эта цифра меняется на +3.

Читать далее =>