Казаки снова война



Пушка switzerland_harquebusier
Candlekeep Июнь 14th, 2008

Итак, СЛОВАРЬ ИГРОВЫХ ТЕРМИНОВ В «КАЗАКАХ»:


ГС (GS — game spy) — место, отведенное для игр (игровое пространство), старый игровой сервер, на нем почти круглосуточно много игроков и в пике посещаемости каждый день от 100 до 400 игроков;
ГСК (GSC-Game.Net) — место, отведенное для игр (игровое пространство), новый игровой сервер, на нем игроков значительно меньше, требует лицензионный ключ для игры по интернету и основную часть времени на нем вообще никого не бывает;
шелл (shell) — по сути это тоже игровое пространство на серверах, на котором можно общаться, создавать игровые комнаты, делать скриншоты и т.д.;
скриншоты (от англ.screenshots) — записи состояния игрового пространства на серверах, в том числе с разговорами на нем, осуществленные с помощью клавиши F11 и тут же автоматически сохраненные в папке игры «Screenshots», с которыми в дальнейшем можно выполнять различные операции: архивировать, размещать на сайтах и т.д.;


1v1,1-1 — игра один на один;
2v2,2-2 — игра в две команды, по два союзных игрока в каждой;
3v3,3-3 — игра в две команды, по три союзных игрока в каждой;
2v2v2,2-2-2 — игра в три команды, по два союзных игрока в каждой;
3v3v3,3-3-3 — игра в три команды, по три союзных игрока в каждой;
army of heasants — игра с опциями «крестьян множество»;
mines — шахты;
p.t., РТ, ПТ (от англ. Peace Time) — время перемирия, игра на развитие без военных действий весь этот период;
p.t. 0, no p.t. — без времени перемирия;
scoore — очки;
no power — тип игры, где участники договариваются не играть сильными нациями (в основном без Дании, Пруссии, Саксонии, Польши, Баварии и Украины);
no rules — игра без правил, т.е. разрешается все: артиллерия, рейды, холмы, лодочки, военные корабли, башни, кемпы и т.д.;
rules — правила игры;
map — карта;
open map — игра с открытой картой;
ballon — шар;
no ballon, without Ballon — игра без шара;
with Ballon — игра с шаром;
hi, привет, salut, hello, slm — приветствие;
лямы, million, $$$ — игра на миллионы;
standart, no $$$ — стандарт, без миллионов;
normal, normal resource — игра на 1000;
FFA, ffa (от англ.free fo all) — играют несколько игроков и каждый сам за себя;
LOL, lol (от англ.lot of laughter) — смешно, очень смешно;
BRB, brb (от англ. be right back) — скоро вернусь;
thx — спасибо;
plz — пожалуйста;
bye — пока, до свидания;
k (ok, OK) — все нормально, согласен;
Yep — да, конечно;
gg, GG (от англ.good game) — хорошая игра;
gl, GL (от англ.good luck) — пожелание удачи;
m8, M8 — друг;
нуб, newbie, rookie, noob, easier — начинающий игрок, не умеющий играть (слово имеет во многом оскорбительный или пренебрежительный оттенок);
лузер (looser) — по сути тоже, что и нуб — часто проигрывающий игрок;
no noob — игра для сильных игроков, без нубов;
ламер (от англ. lamo) — игрок, совсем несоображающий или малоразбирающийся в компьютерах, компьютерных технологиях и программах и т.д.;
good — игрок уже с некоторым опытом (cредний уровень игры);
Profi — PRO-gamer, профессионал в игре, сильный игрок;
читер, читерюга (от англ.cheater) — нечестный игрок, использующий в игре чит-коды и добивающийся именно с их помощью благоприятного для себя результата;
fucking cheater — адресованное читеру грубое ругательство;
team — команда игроков;
no team — без команд из игроков;
color — цвет;
NP, np (от англ.no problem) — нет проблем;
W (walls) — стена;
art, ART (от англ. artillery) — артиллерия;
multiguns, cannons (мультики, пулеметы) — многоствольное оружие;
mortires — мортиры;
no art — без артиллерии (под этим подразумевается без любой артиллерии, в том числе без многостволок и мортир);
t`s, towers — башни;
w`s, s, warship, ship — военные корабли, корабли;
bots — рыбацкие лодочки;
no a/t/s — игра без арта, башен и кораблей;
no ATW (no Artillery, Towers, Walls) — игра без артиллерии, башен и стен (при создании игры предусмотрена опция «без пушек, башен и стен», но она оставляет возможность делать многостволки и мортиры, однако в таких условиях они также не допустимы);
no all art — то же, что и no ATW;
all standart — все дополнительные опции стандарт;
no raid — без налета на тылы, без рейдов, без обходных маневров, атака «лоб в лоб»;
hill — холм;
no hill — битва на открытой местности, без использования холмов, которые значительно усиливают оборонительные порядка армии;
KABAN — игра с миллионами, нация случайно, все остальное стандарт;
random — случайно (употребляется к стартовым опциям игры: нациям и т.д.);
same — одинаковые, такой же (употребляется к стартовым нациям в игре);
Re, re (от англ. restart) — просьба о новой игре, желание отыграться, требование о переигровке;
no quiters — просьба не выходить из игры неправильно;
no cheat — без использование чит кодов;
no orange — без оранжевого цвета (его часто используют читеры);
capture — захват;
no capture — без захвата;
no Fish — игра без ловли рыбы и рыб
ацких лодочек;

***

Люблю отдыхать в на черном море частный сектор г феодосия

no Bots — то же, что и No Fish;
no camp — без кемпа и кемперства;
no dip (diplo, diplom) — игра без дипломатического центра;
no market — игра без постройки рынка;
no 18th — игра без 18 века;
no drags — без постройки и использования драгунов наемных;
no 2v1 — просьба не давить вдвоем одновременно;
EW (European wars) — игра «Казаки»- Европейские войны;
AW (ПДК) — игра «КАЗАКИ»- Последний Довод Королей;
BW (Back to War) — игра «КАЗАКИ»- Снова война;
STANDART — правило для проведения игры: по 5000 ресурсов (множество), территория — суша, рельеф случайно, количество залежей случайно, условия победы обговариваются заранее;
: ) — улыбка;
back off — отойди, назад;
change color — смени свой цвет (в игровой комнате);
choosen your team — выбери себе команду (в игровой комнате);
Help me — помоги мне, просьба о военной или экономической помощи;
gold (g) plz — просьба к союзнику помочь золотом (например, gold 500 plz или просто g 500);
wood (w) — дерево;
iron (i) — железо;
food (f) — еда;
stone (s) — камень
coal © — уголь;
land — cуша,равнина;
кемп, кемперство — очень плотное оборонительное сосредоточение всей армии на одном крайне ограниченном пространстве, в том числе на холме. В некоторых случаях под кемпом понимают игру на развитие, в большей степени от обороны, в рамках своей базы (особенно активно используется при достаточно дальнем расположении противников);
флуд — сообщения на форумах и серверах не по обсуждаемой теме, либо без всякого хоть малость значимого смысла (оставляются только ради самих себя и привлечения внимания к личности их авторов);
тик — это условная единица времени в игре, более точная по отношению к игровому процессу, чем минуты, секунды и т.д., не зависит от качества связи, компьютера и т.д., одинакова независимо от реальной скорости игры, позволяет объективно оценивать уровень развития в игре, в том числе при просмотрах записей игр (указан в квадратных скобках рядом со временем);
раш — это тактика, при которой все силы бросаются на мощный военный удар в самом начале игры и с некоторым ущербом для первоначального экономического развития (например, для этой тактики характерны: быстрая постройка дипцентра и очень ранняя прокачка пикинеров с некоторым запоздалым осуществлением улучшения на дерево) и применяется она при близком расположении противника;
пинг (ping) — это скорость обмена пакетами информации в сети, по сути своей определяет быстродействие вашего (и любого другого) компьютера и связи на данном игровом сервере (зависит от провайдера, качества линии и т.д.). Чем он меньше, тем комфортней будет игра в интернете. При пинге порядка 1000 и меньше можно отлично играть, 1000-1800 возникают проблемы, больше 2200 — игра очень ненадежна и трудна;
респект — восхищение, проявление уважения, одобрение;
ИМХО (In My [Humble] Opinion) — по моему скромному мнению, мое мнение по этому вопросу таково, я лично так думаю;
лаги — медленная скорость игры, либо кратковременные, но устойчивые задержки (остановки, паузы) в игре; фрагментарное торможение процесса игры;
игра в топор — это тактика, при которой все направлено на максимально быстрое выполнение улучшения на дерево в ущерб ранней постройки дипцентра и быстрой прокачки пикинеров (часто используется при дальнем расстоянии противника);
тактика барабанов — тактика, в ходе которой в казарме ставятся на бесконечную постройку барабанщики и к ним добавляются 5-6 офицеров, обязательно барабанщики и офицеры прокачиваются на защиту и атаку, эффективна за Россию и мусульманские страны, в настоящее время устарела, используется крайне редко;
юзер, юзаться — пользователь, пользоваться, использовать (например, активно стали юзать наемных драгунов);
рулез, РУЛЕЗ, рульный — достаточно объемное по содержанию понятие, которое может означать: сильный, правящий, направляющий, элитный, определяющий и т.д. и т.п. (например, клан такой-то рулез);
автосейв, сейв — автоматическое сохранение игры через заданный в опциях игры промежуток времени, дает возможность игрокам доиграть игру с места последнего сейва;
дисконнект (коннект) — рассоединение (присоединение) игрока с игровым сервером.

 

Множество онлайн игр можно найти на просторах интернета.

Сменить ник без потери очков на сервере ГС можно так:

1) сначала следует зайти по следующему адресу: http://www.gamespyid.com/index.aspx
2) на этой страничке левая сторона имеет название: Existing Users — Log In Here ,под которой в графах E-mail и Password Вам необходимо будет соответственно указать свой электронный адрес и пароль, использованные при регистрации на игровом сервере GameSpy, после чего смело нажимайте зеленую кнопку «Log in» (при этом черная точка выделяет именно первую строчку, в которой как раз перечислен игровой сервер GameSpy);
3) так Вы попадаете в свой игровой аккаунт, где отображаются все Ваши ники, зарегистрированные под указанным электронным адресом и паролем;
4) среди существующих ников Вы выбираете именно тот, у которого хотите изменить название и сохранить его очки, и «кликаете» на нем левой кнопкой мышки;
5) оказываетесь в комнате управления отдельным ником, в заглавии которого стоит: Welcome ВАШ НИК, you are logged in! (ВАШ ЭЛЕКТРОННЫЙ АДРЕС) Welcome to your account management page! The sections below allow you to edit your profile, verify your email, disable ads, manage your subscriptions, or manage your stored credit cards. (примечание- если у Вас был всего один ник, то сюда Вы попадаете сразу после зеленой кнопки «Log in«);
6) сразу под этой надписью имеются две ярко зеленые кнопки, необходимо нажать на левую под названием- «Update Profile» и Вы наконец-то заходите на главную страницу, где и происходят все необходимые Вам изменения (ВАШ НИК, Your Profile Information);
7) в графе Nickname* Вам нужно стереть старый ник и на его месте записать новый;
8) в графе First Name* можете указать любое имя, например, как Вас зовут или старый ник (при следующих входах на эту страницу тут будут стоять вопросительные знаки по количеству символов во введенном имени, их можно будет вообще не трогать);
9) в графе Zip/Postal Code* следует ввести любое число, например, Ваш почтовый индекс;
10) в графах Password* и Confirm Password дважды укажите пароль, который Вы использовали при регистрации на игровом сервере GameSpy;
11) также этот пароль необходимо ввести в верхней правой колонке с названием- «Please enter your current password to save updates to your profile*»;
12) больше никаких других изменений не требуется и остальные строчки уже должны быть заполнены, в том числе с указанием Вашего электронного адреса (Email Address* и Confirm Email);
13) жмите самую верхнюю правую зеленую кнопку «Save&Finish«;
14) после перезагрузки страницы Вы вновь окажетесь в комнате управления отдельным ником, но уже с измененными данными по нику. Тут все требуемые операции осуществлены и из комнаты можно выйти, нажав верхнюю правую зеленую кнопку «Logout» и закрыв окно страницы;
15) запускаем игру «КАЗАКИ», «Сетевая игра«, «Противостояние«, «Игра по Интернет- GameSpy» («соединиться»); «Новый»; вводите свой прежний e-mail («далее»); потом пароль («далее»); «Использовать существующий профиль»; из перечня ников выбираете свой новый ник (старого там уже не будет) и вновь «Далее»; попадаете в комнату «Создать редактировать профиль игрока» и жмете «Сохранить» и оказываетесь на игровом сервере с уже новым ником и прежним своим старым званием.

Вся изложенная процедура занимает не больше 1-3 минут!!!
Читать далее =>

Candlekeep Июнь 14th, 2008

F12 — игровое меню.
M — уменьшить/увеличить миникарту.
U — вызвать/убрать информацию об юните
Q — показать/спрятать непроходимые участки
I — вызвать/убрать информацию об игре. Очень полезная кнопка, прежде чем идти в бой можно посмотреть какие исследования есть у врага.
O — сделать/убрать прозрачными постройки
Del — убить/сжечь выбранный юнит или постройку!
Pause — пауза.
Enter — сообщение.

СОЧЕТАНИЕ КНОПОК:

CTRL + клик на создание юнита — бесконечное создание выбранного юнита.
Shift + клик на создание юнита — создание 5 юнитов заданного типа.
CTRL + M — показать все неполные шахты.
CTRL + P — выделить всех неработающих крестьян.
CTRL + A — выбор всех юнитов, кроме кораблей.
CTRL + S — выбор всех кораблей.
CTRL + B — выбор всех зданий.
Юнит + CTRL + Z — выбор всех юнитов данного типа.
Здание + CTRL + Клик на карте — указание точки сбора для построенных юнитов.
Юнит + CTRL 1…9 — присвоить юниту или отряду горячую клавишу.
1 … 9 — активизация группы, для которой была назначена цифра.
Юнит + A + клик на карте — юнит пойдёт по маршруту, атакуя встречных.
Юнит + Shift + Выбранный юнит — добавить к группе выделенных юнитов новый юнит.
Юниты + Shift + клик на юнит в меню — убираются юниты данного типа из выбранных.
Юнит + Shift + клик на карте — задание сложного пути следования юнитов (например, для обхода врага с тыла).
Крестьянин + Shift + — создает очередь для строительства!
Можно указать крестьянам в какой последовательности и какие дома строить.
Двойной клик на юните — выбор всех юнитов данного типа в пределах экрана.

Нажмите ENTER и введите код:

supervizor — туман войны On/Off
multitvar — нажмите P(англ.) для доступа ко всем юнитам; чтобы отменить
создание выбраного юнита, ещё раз нажмите P и закройте окно
izmena — серыми 1 — 9 меняйте цвет (нацию)
money — 50000 всех ресурсов
www — активирует «multitvar», «supervizor» и «izmena»
AI — контроль над врагами
Code — Result
Gods — помощь Богов
resources — все ресурсы сразу
shield — бесконечная пушка

***
Люблю поиграть в интернете в мини игры. Сейчас очень много сайтов посвящены онлайн мини играм. Мини игры скачать бесплатно можно на многих сайтах, советую и вам попробовать.

Candlekeep Июнь 13th, 2008
Приведенные ниже таблицы показывают систему получения новых званий, а также распределение очков на игровых серверах в зависимости от звания игроков.

GameSpy
Звание Английское написание Очки
Эсквайр Esquire 0-24
Дворянин Nobleman 25-89
Рыцарь Knight 90-159
Барон Baron 160-209
Виконт Viscount 210-339
Граф Earl 340-589
Маркиз Marquis 590-1289
Герцог Duke 1290-2239
Король King 2240 и более
GSC-сервер
Звание Английское написание Очки
Эсквайр Esquire 0-29
Дворянин Nobleman 30-99
Рыцарь Knight 100-179
Барон Baron 180-239
Виконт Viscount 240-389
Граф Earl 390-989
Маркиз Marquis 990-1589
Герцог Duke 1590-2389
Король King 2390 и более
Таблица начисления очков (победа/поражение)
Эсквайр Дворянин Рыцарь Барон Виконт Граф Маркиз Герцог Король
Эсквайр 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 50/-2 60/-2 70/-2 80/-2
Дворянин 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 50/-2 60/-2 70/-2
Рыцарь 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 50/-2 60/-2
Барон 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 50/-2
Виконт 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2
Граф 5/-6 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2
Маркиз 5/-8 5/-6 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2
Герцог 5/-16 5/-8 5/-6 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2
Король 5/-32 5/-16 5/-8 5/-6 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2

А очки начисляются так :

— При победе соперника 1 на 1, ты получаешь число очков указанное в третьей таблице (она чуть выше)
— Если ты играл с несколькими соперниками и всех их победил, то ты получишь сумму очков, которые бы ты получил, победив каждого врага отдельно.
— А если ты играл с союзниками, то кол-во очков которые ты бы получил играя сам, дели на количество победителей (число твоих союзников +1).
— Если ты програл одному или нескольким игрокам, то счиается что ты проиграл самому титулованному из них и из тебя вычитают столько очков, сколько бы вычли, если бы ты проиграл ему 1 на 1 (см. таблицу выше)

Очки начисляются только за рейтинговые игры (в списке созданных возле таких игр стоит сине — красная иконка), которые длились более чем 9 (!) минут.

Candlekeep Июнь 13th, 2008

Рынок в игре Казаки

Рынок в игре Казаки на малых ресурсах является важным элементов в вашей победе над соперником. Часто грамотное его использование позволяет получить экономическое превосходство над оппонентом. Так как почти вся экономика игры строится на добыче и продаже камня (или еды в игре на море), то начинающему игроку следует знать основные моменты торговли ресурсами. Если во время игры вы нажмете на «I» и кликните по значку «ЦЕНЫ НА РЫНКЕ» то перед вами появится таблица цен.
Понаблюдав за ценами пару секунд вам будет видно, что значения в каждом поле изменяются. То есть курс на рынке не постоянен, он меняется во время всей игры. Но что же влияет на этот курс? Дело в том что рынок в игре реагирует на каждый обмен, производимый игроками. Вот пример для наглядности. В самом начале игры за 1000 угля можно купить 2400 еды. После того как первый игрок поменял уголь в еду (5000 угля) курс падает до 1600 еды за 1000 угля. По такому курсу будет менять тот кто окажется на рынке вторым (вот кстати ответ на вопрос почему в начале игры большая часть игроков стремится построить рынок первыми). После того как поменяет игрок, оказавшийся вторым на рынке, курс упадет еще, не так сильно, но заметно. Тот кто построит рынок самым последним будет менять по самому невыгодному курсу. (если конечно все игроки пользуются одной тактикой и меняют уголь в еду). Подведем небольшой итог. Если все игроки меняют один и тот же ресурс, то его цена падает с каждым обменом. Она падает по отношению ко всем ресурсам, а не только к тому, на который меняют этот ресурс. Все вышеописанное было вступлением, для того чтобы у Вас было хорошее представление о принципах работы рынка в игре. А теперь речь пойдет о том как извлечь выгоду при обмене, зная рассказанное выше. Для этого необходимо совершить ряд действий на рынке, носящих название «обратный обмен» или «повышение курса». Суть этих действий заключается в следующем: Вы намеренно поднимаете курс того ресурса, который намереваетесь продать (обычно это камень при игре на суше или еда/камень на море) путем обмена на него нужного вам ресурса. Поясню на конкретном примере. У вас имеется 100 000 камня и около 5-6 000 золота. Вам необходимо золото для заказа драгунов или для чего то еще. Не зная всех тонкостей игры большая часть новичков меняет сразу камень в золото и получают около -/+ 10 000 золота за 100 000 камня, хотя за это можно получить 20 000 золота. Как? Очень просто. Надо поднять курс камня обменяв на него золото (достаточно обменять 5-6 000 золота для того, чтобы курс камня к золоту стал выгодным). А потом по выгодному курсу меняем камень обратно на золото. Получаем около 20 000 золота. Чем больше камня мы меняем тем больше выгоды от такого «обратного обмена». Вот собственно в этом и заключается смысл правильной торговли на рынке. Обратите внимание на ряд важный моментов:

— после поднятия курса не меняйте камень/еду в несколько действий, скажем по 50 000 или по 10 000. После того как вы поменяете первые 50 000 курс снова станет невыгодным. Обмен должен происходить в одно действие. Если необходимо поменять большое количество ресурса то просто кликните на значок +1000 удерживая клавишу ШИФТ, и вместо значения 1000 появится 100 000 ( для 10 000 аналогично, 10 000+Shift= 1 000 000)
— поднимать курс можно не только тем ресурсом, который вам нужен. Это можно делать и другими ресурсами. Выгоднее всего поднимать золотом.
— соперник может сбить вам курс, так что делайте обмены быстрее. Если решите попробовать указанное в данной статье в одиночной игре, то сначала нажмите на ПАУЗУ, а потом пробуйте, так как компьютер может сбить вам курс.
— при больших количествах ресурсов(около миллиона камня или рыбы) есть смысл тратить больше 5-6 000 на поднятие курса. Тут целесообразно тратить от 20 000 и больше на поднятие курса.
— поднимать курс выгоднее в несколько этапов, скажем обменять 3 раза по 2 000 ресурса. Но тут больше вероятности что соперник сможет сбить вам курс.
— наблюдая за переменой цен на рынке (кнопка I) Вы сможете следить за важными действиями соперника, такими как заказ драгунов
— игра на малых ресурсах требует постоянного использования рынка(заказ драгунов, прикуп патронов, постройка 4 гор. центра, переход в век и так далее) поэтому для вашего удобства советуем прикреплять рынок к одной из цифр ( от 1 до 9), при нажатии на которую окно рынка сразу же появится. Делается это очень легко, сперва выделаете рынок, удерживаете клавишу ctrl и нажимаете на удобную вам цифру на вашей клавиатуре, скажем единицу. И теперь каждый раз при необходимости обменять ресурсы вы просто нажимаем на 1 и рынок выбран! Очень удобно, так можно любое здание забивать на горячии клавиши!

***

деловой английский

Candlekeep Июнь 13th, 2008

Нажмите в игре [ENTER] и вводите коды:

izmena — поменять игроков с помощью клавиш NUMPAD 1 — 9
multitvar — нажмите «P» для доступа ко всем юнитам
supervizor — открыть всю карту
www — активация кодов «supervizor», «multitvar» и «izmena»
money — получить по 50000
VICTORY — выиграть уровент
ai — контроль над врагами